開始看武道狂是多年前的事,那時候它才連載到第2集,我也剛開始外地工作與生活,時常在返家的自強號上借幾本輕鬆的小說慢慢品嘗,武道狂自然成為首選。
在金古兩道高牆下,作者喬靖夫在武道上另闢蹊徑,金是一招一式傳統描述,而古走的是意象居多,喬可以「借相」搭配紮實的武打動作,讓人雙眼為之一亮。
開場就是武當劍魔葉辰淵及青城掌門何自聖的對決,「借相」的概念在此發揮得淋漓盡致,讓人大呼過癮。
幾場經典戰役,像是武當正面對陣神機營,六劍搭配戰術襲擊波龍眾,六劍協助朝廷滅寧王等,在在顯示作者肯在傳統上加入創新,且下了許多苦心,然而其他方面就相形見絀。
我之前沒看過喬靖夫的作品,對「殺禪」嚮往已久,看到武道狂的劇情及人物塑造,讓我有些失望,力度始終有拿捏不準的感覺。
以下列出幾個感到相當遺憾的地方 :
1.兩位男主角:荊裂與燕橫的首次見面太過平淡,明明場面就很精彩,應該在情感多加描述。
2.燕橫跳入妓院破洞面對姚蓮舟前,其實跳入到着地明明就很快,卻要弄成壯士一去之感,緩緩降落,情感過多感覺矯情。
3.荊裂的過去,明明讓人很期待,卻讓主角一口氣毫無保留全說出來,後續無法引導劇情,也失去朦朧美感,若是用觸景傷情應比較妥當。
4.最後使用了2次如果的劇情,相當冗長,不知道為何要如此安排,只會讓人聯想到同一出版社爛尾的獵命師。
5.大量作者的旁白跟主角的獨白搞不清楚,明明應該是主角獨白,但是口氣卻都一樣,若以作者旁白處理會比較好。
6.許多字句使用粗體字希望增加文字力度,但那段文字卻不那麼值得記憶。
7.雙主角始終無法建立一定程度的羈絆,就很像兩條平行線硬要湊在一起,明明是夥伴卻毫無互動,一直到最後才有更深刻的交錯。
8.姚蓮舟最後可以單槍匹馬挾持皇帝,不知道寧王若是知道是否有些後悔,早知如此就派姚一人暗殺皇帝即可,不會弄個全軍覆沒。
9.主要角色人物塑造扁平,無論是荊裂或是燕橫,尤其是燕橫,真的搞不清楚他的個性,看久了,覺得喜歡他的童靜很花癡。
10.六劍很像不同時空背景的人硬湊,荊裂(宮本武藏),燕橫(聶風),虎玲蘭(不知火舞),無法融合在一起。
11.好不容易在武打描述上另闢蹊徑,在劇情上卻仍是金庸:「為國為民,俠之大者。」那套,書名叫武道狂,主軸建議維持在追求武道極致,可惜後來又走回老路。
12.最後姚蓮舟跟荊裂的對決真的是歹戲拖棚,這段和古龍三少爺的劍結尾方式有點類似,我覺得這裡的理由更充分,但描述方式卻更差了。
13.武當掌門姚蓮舟真的是優柔寡斷,叫同門用肉身擋大砲,還想贏,真的嚇到我了。若安排是商承羽策反導致武當滅門,應該會比較好些。
14.王陽明被聖人化得過於嚴重,歷史上很喜歡王陽明,但在武道狂裡卻沒這麼愛,過多的仁義道德,應該讓他的表現再扁平一些,不要那麼立體,反正是歷史人物,大家都有自己對他的看法了。
15.何自聖的借相可以到「降龍」,雷九諦「降神」卻會產生精神錯亂,有些衝突。
最後,有書粉提到,作者過往的角色不會有扁平之感,相當立體,應該是此為實驗品導致,但我認為是作者以往寫作無連載壓力,此次以連載方式出書,一時之間許多地方仍無法設想周全,導致上述種種缺憾。
武俠似乎已經式微了,但至今仍可以看到許多精彩的長篇作品,若武道狂真是實驗之作,後續作品再增加人物及劇情刻劃,仍可以相當期待。