魔獸世界是數一數二知名的角色扮演型線上遊戲(MMORPG),在遊戲中設計師建立了一個完整、豐富的世界(然後一直吃書推翻先前設定...),也有很多知名腳色,像是阿薩斯、伊利丹、珍娜、風行者三姊妹等等,每個角色都有其豐富的背景故事,足夠可以寫成自己的奇幻小說,甚至有好幾位已經有專書了。魔獸世界的故事有很多種呈現方式,透過遊戲、漫畫、小說、動畫(大家戲稱暴雪是被遊戲耽誤的動畫公司,可見他們動畫製作水準之高)、電影還有像這本編年史。
卷一是從宇宙渾沌開始,講述為何形成了主要的場域艾澤拉斯星球,一直到黑暗之門開啟這個重大事件前,黑暗之門開啟可以看作是一個黑洞通道,連結了艾澤拉斯+德拉諾兩個星球,當然外來種的入侵、遷徙和原生種的抵抗、或者想辦法和平共存就成了重要生存議題,先前爆掉(QQ)的電影魔獸:崛起就是在講這個事件。拉回卷一主題,因為黑暗之門還沒有開,所以整本書就在講艾澤拉斯單一星球,講這個星球的陸地是為什麼分割成幾片、上面的原生種族如何的演化、如何發展成敵對或結盟的關係,還有這片土地上的種種力量如何的運作等等。
可以感受到製作團隊的用心,身為遊戲玩家常常可以隱約察覺每一個種族有其對應的原型文化,雖然名稱轉變了,但是從居住環境細節、人物對話、劇情等等都可以分辨,其實是很細膩的,我本身蠻喜歡看奇幻小說,但其實不是很喜歡融入過多一神論、基督精神的作品,可是魔獸很開放,可能跟他們遊戲的客群遍及世界各地,不單純只是基督教國家有關,整體背景中接納包容了多神論、動物神、自然神這類元素,在巔峰時期投入遊戲和看相關小說真的會覺得那是一個真實存在的世界呢。
當初會收這本書完全是粉絲支持心態,原本不抱希望會出繁中版了,成本真的太高、市場也很小,卷一我買了英文版之後覺得看很慢,差點都要買簡中版了,一出當然是買來收藏支持(包含覺得之後應該會絕版的心態...),把編年史當成奇幻故事仔細閱讀後覺得閱讀體驗也很不錯,敘述流暢、插圖精美,不過要價真的不便宜,應該還是只能吃粉絲市場囉。(小補充,若是玩家應該都知道編年史中有些設定又被暴雪推翻了,但仍不影響閱讀編年史的樂趣喔,可以把編年史視為一個獨立的作品來體驗,也是很棒!!)