這本書在前三章提出一個相互矛盾的觀點,作者認為周期的存在有循環特性,漲久必跌,跌久必漲。但作者本人也承認,沒辦法預期這周期反轉的時間點,也沒辦法預測這牛市或熊市可以延續多久。作者認為找到一種周期可能需要花費超過一個人一生壽命的時間,因此難以發現。作者認為要找到周期,必須回顧過去歷史,但同時歷史重演僅會相似不會完全一樣。作者認可金融世界存在周期,卻又相信金融世界充滿隨機性。
比起物理正弦波定理這樣可靠的周期定律,作者更傾向認為金融市場的周期更缺乏規律性,運作的原理比較接近人類心理的變化。找出規律,同時發現本次參與者與上次的不同,有助於金融交易者作出利於未來的決策。
怎麼解釋這前三章作者自相矛盾的信仰呢?我個人傾向用二十一點這一項撲克牌遊戲認知作者前三章的論述。(是賭場中莊家優勢在概率中最低的一種賭博遊戲)
腦補連結https://kknews.cc/zh-tw/news/mo3akk2.html
我們把作者說明的市場規律「漲久必跌,跌久必漲,景氣循環」這樣的概念,理解成二十一點中的「牌值」。什麼是牌值?就是只一個牌桌中出現大牌或小牌的概率,當一個賭桌牌值大時,莊家爆掉機會就高,閒家贏錢也就提高,因為莊家爆牌,閒家可以瓜分莊家利潤(莊家超過二十一點時莊家輸)。莊家贏錢概率高久必低,低久必高,牌值概率發生變化時,這些數學精算師就會退出牌桌,抱著自己贏來的利潤回賓館享受。
我把二十一點牌值的變化過程,看作金融市場的循環。
那作者「認為要找到周期,必須回顧過去歷史,但同時歷史重演僅會相似不會完全一樣。作者認可金融世界存在周期,卻又相信金融世界充滿隨機性。」這個我怎麼解釋?
我認為就像是一個統計,假設你發現一般閒家在玩21點時,場上牌值到達17點就會停止加牌,這個機率高達70%,那麼就有助於你判斷,現在場上停止加牌的人有70%機會是擁有17點的人,那麼你就可以推測撲克牌中可以湊足17點的各種組合,幫助你運算場上「牌值」是大還是小?
有很多種可能會組合出17點這樣的牌型,這些可能就是作者說的「隨機性」
而了解「場上玩家牌值達17點會停止加牌」這個資訊,需要仰賴統計數據,也就是從「過往歷史經驗中獲得數據」。
但每一次的牌局,參與21點的玩家與莊家個性可能不同,這導致他們同樣面臨17點的牌值時,有些人會決定加牌,有些人會放棄加牌。如果你在莊家贏錢概率極高的情況下跟注加牌,你輸的機會就很大。但如果場上有性格剛烈的白癡而且為數不少,他們堅持加牌最後爆掉,那麼有助於這桌撲克牌重洗的機會。有助於小牌盡出,讓牌桌的牌值盡快上升,讓整場遊戲轉為對閒家有利。
這個時間的快慢,取決於場上玩家的性格,也就是與過去歷史可能不同的地方。上一個牌桌的閒家普遍理性大家遇到17點就不作加牌,導致莊家贏了10局之後才開始輸,那麼上一場的景氣循環就是10局。
而這一場閒家普遍不理性,瘋狂加牌爆掉也爽,導致莊家贏了5局之後就開始輸,那這一局的景氣循環就是5局,會這麼快結束,是因為參與者不理性。但無論莊家連贏是10局或5局,最終景氣都會循環,牌值都會轉變。
套用在金融市場上,就可以理解為。我們了解機率是怎麼運作的,再搭配金融市場在基本面疲軟情況下又瘋狂買進股票,並且國家間彼此瘋狂惡鬥,那麼我們就有理由相信,這一場金融泡沫很快就會到來。只要有一個關鍵的國家爆掉,我們就可以合理判斷,現在的市場對閒家有利,金融衰退的循環要到來了。
但我們沒辦法預期下一次場上玩家的個性(象徵各國決策者的性格),因此我們也沒辦法準確的說出下次循環是什麼時候。
如果了解了21的譬喻,那麼我們就可以開始討論書本中作者提到的「投資其實來自於比其他人更好的預測,而非正確的預測。」試想,在21點這樣的牌桌上,你除了判斷出「牌值」掌握整個牌桌長期趨勢的方向之外,你要如何將你的收益最大化?
財富其實是一個互相比較的過程,如果市場平均收益是5%的報酬,你可以獲得6%那麼你就是最大贏家。因此了解市場顯學是非常重要的,比如每一個上牌桌的人都對機率有一定概念,你要如何在這些懂機率人的手中贏得更多金錢?重點就在了解這些人理解到什麼程度,最簡單的方式就是了解目前普遍主流的分析方式是什麼?(我稱為市場顯學)
因此了解投資機構的趨勢分析市非常重要的,這是當前主流的顯學,有點程度的人都會去了解整體趨勢,你的目的就是了解主流思想,並找出棋高一著的辦法。如果你的觀點與大家都沒什麼不同,與大家看完相同報導後得到相同結論,那你就沒有理由獲得高於市場的報酬。在財富的定義上,你就是失敗者。(你可以理解成,你與多數人獲得同樣的觀念,任職類似的工作,做出差不多的表現,獲得差不多的報酬,這行為導致你在社會上沒有這麼優異,沒辦法得到更多收益與特權)
哪些因素會影響趨勢延長或縮短?作者列出五個條件,這些與經濟週期的壽命息息相關。
1. 消費者在消費與儲蓄間的選擇
2. 企業在擴廠與規模裁減間的抉擇,以及企業對庫存調動的態度
(以上反映企業經理人與消費者的心理影響。)
3. 戰爭與天災狀況
4. 政府政策的改變
5. 大環境經濟結構的轉變
此外作者也觀察到有些產業對經濟週期的反應非常敏感,有些不會,舉例來說:
1. 工業原料與零組件的銷售,會受GDP影響非常大,當經濟週期轉變時也是首當其衝的產業。
2. 食品、飲料、藥品、日常生活用品,對經濟週期的反應比較不這麼敏感。但需要留意,當社會底層的人們貧困到一個程度時,確實有可能會削減對生活必需品的消費。
3. 昂貴的「耐久財」購買會對經濟週期產生高度反應,比如汽車、房產、企業的廠房設備。理由有三(1)耐久財象徵產品可以使用很長的一段時間,在經濟疲軟時會延遲替換。(2)成本高,經濟差的時候負擔不起。(3)經濟環境好時,基於擴廠需求企業會購入大量耐久財,但經濟差時就不是如此。
4. 日常服務通常受經濟影響波動不大,比如大眾運輸工具產業。(但需要留意每當技術有革命性的改變時,這些產業包含食品、飲料、藥品、日常生活用品就會發生結構性的變化,這就與周期無關。比如1990年代,報紙雜誌就是人民認為無法受到周期撼動的防禦型股票,不料在網路革命後走了下坡。)