2020-05-11

屍人莊殺人事件 BY 貳團 Kevin

在二手書店挖寶到一年前就想看的,頗負盛名的《屍人莊殺人事件》,三個小時就讀完了。
本書確實是橫掃排行榜的強力作品(尤其接在看完GL福爾摩斯之後,有種味蕾被洗淨的感動),在本格推理的線上,結合了好幾種要素而誕生。但是不會讓人覺得那些要素是硬湊起來的,各次案件的關鍵都緊緊扣合主旨。
另外就是作者標榜的「公平性」,偵探破案時的關鍵,在前文就有埋下相關敘述,讀到後面只能說我腦袋動的不夠快,沒辦法馬上發現啊。
先說結論,或許會有人覺得名氣勝過內容,但即便去掉那些浮誇奢華的文案,且不論某些超現實背景,它仍然是本流暢而且細節設定嚴謹的推理小說。
雖然是奠基於幾個經典作品的概念,並且用了一個較多爭議的設定,但還是好看。

以下涉及故事內容,暴雷暴雷暴雷

前三分之一在鋪陳時略顯枯燥,不過作者有特別針對暴風雪山莊此類推理故事裡,常有一群陌生人物出現而難以記憶的狀況,讓主角針對他們的特徵來做說明。
但這個故事可以說是截長補短的大合體,既有暴風雨山莊(一群人被困在無法出去的地方,發生連續殺人案件),也有不可能出現的密室案件,再加上不可靠的敘述者以及幾個機關的運用,如果是熟悉推理小說的人,讀起來會感到非常暢快。

本來我猜測這個「屍人莊」會是某個角色已經死了但仍然對話的設定,沒想到竟然是惡靈古堡般喪屍入侵,導致山莊無法與外界聯繫的設定,而針對末日情景,不再是大家完全無知不知道喪屍是什麼,而比較貼近真實世界,會從影劇遊戲裡面了解然後對抗,我覺得光是這樣的設定就顯現作者撰寫小說時有意突破往常的窠臼了。
再者,對於每個推理細節都有交代這點,我印象最深刻的分別是從房門探頭出去無法對視,以及使用數位鐘卻還是報出「大約四點半」這種類比式鐘錶才有的表達方法。
我隱約有感到主角遺失的手錶非常重要,但沒想到會是在最後才爆發的關鍵細節。

另外針對究竟是殭屍殺人還是人類殺人的幾個爭論也頗精彩的。