2020-07-31

日本動漫史話 BY 貳團 翊涵

這本書完全就是把關於動畫與漫畫歷史的資料蒐集成冊,將昭和以來的漫畫及動畫作品按時間羅列,幾乎無輸出作者觀點或任何評論分析。想說最近有Akira、今敏等等經典大作重映,想藉此機會瞭解日本動畫的發展脈絡,有書指引或許往前補番能更有方向。
動畫與漫畫的歷史發展密不可分,漫畫在古早之前只是單純的畫作,演變到現在以「連環敘事畫」的基調發展出完整的產業,隨後也因為有新興的傳播媒介出現,分支出動畫這個新領域。
說起動畫,全球以美國與日本為兩大產業基地,兩方的風格、故事、傳播形式都滿不一樣的。書中有花比較多的篇幅說明手塚治虫對日本動畫及漫畫界產生遠大的影響,他的動畫製作公司以獨特的降低成本的手法對抗強勁的美國動畫產業,成功開創出現在每個禮拜都能產出30分鐘的動畫番組模式,建立日本動畫獨有的風格與其觀眾群。(這樣的做法與動畫電影大師宮崎駿的做法與理念大相逕庭,據說兩大佬都對對方的作法頗不以為意XD)
這本書其實只是集合了各個作品的基本資料與故事簡介,非常不適合想瞭解創作背景或想探究作品更深層涵義的人。但如果是想當個按時間循序漸進補完作品的回顧者,大概可以當他是一本初階的工具書。
前半部花時間講日本獨特的漫畫與動畫產業如何形成的部分比較有可看性,後半部分開始羅列作品後,就讓人不禁發出「怎麼沒選A作品而是選B作品?」的質疑。在還沒經過歷史時間沉澱之前,大家心中的「神作」、「必看之作」莫衷一是,反正作者也寫得很隨意,就像維基百科抄下來的作品簡介,看看就好不用太認真,藉豆瓣評論「你走馬看花地寫,我走馬看花地看」。