2023-07-01

一銀幣一磅的惡魔 BY 壹團 Jou🧲

本文利用第二人稱與互動式劇情讓讀者彷彿在玩遊戲,很精妙的巧思!不僅僅是讓讀者對作品感興趣而已,這種模式完美融合這個故事,達到了1+1>2的效果,互動式多結局讓讀者可以更深刻的感受到他們可以走到Happy Ending是多麼不容易的一件事啊,許多許多次一個小差錯,就是全滅結局,另一方面,從多結局去看到更多可能性、甚至補全了世界觀,也是挺有趣的體驗,不會有從故事外去解釋的感受,比較像彩蛋,挖到的同時也更沈浸於這個故事裡。

全文風格其實都是淡淡的,只是平鋪直敘的仿若寫劇本那樣「寫」出來台詞、動作,甚至是有點無情緒的,但隨著故事推進,甚至走了幾個Bad Ending,不知不覺已經沈浸在這個故事,劇情本身的懸念很足,會注意到好像有些不對勁,會注意到故事好像不是表面看起來那樣?兩位主角的形象開始翻轉、立體,兩人的相處也經歷好幾次轉變,情感轉折寫得既合理又細膩,成長背景天差地遠、甚至身份是對立的兩人,他們如何相互理解、相互救贖、相互治癒。

這部看電子書版更有玩互動式劇情的樂趣!可以直接點選選項跳轉的格式設定,很有趣。