本書川上量生作者也算是一個奇人,由他創立niconico並擔任niconico母公司多玩國的董事,之後更擔任角川的社長,本書是他擔任多玩國董事期間,至吉卜力實習2年後的思考心得。不僅僅是所見所聞的整理,更是他對於所見所聞的思考歷程的傳達,他討論並分享了他如何思考何謂「內容」,誰才是作品的創作者,其中最引起我共鳴的是他有關資訊量的想法,他從「如果資訊量越大的話約吸引人,那動畫是否永遠比不上真人電影,」、「兒童無法接受資訊量過大的作品」、「吉卜力之處在於作品所蘊含資訊量」之矛盾為出發點,而做出主觀與客觀資訊量之區別,也就是客觀存在的資訊量與個人主觀得以接收資訊量存有落差作為解釋,我對於認知心理學並無研究,但我想應該一定能找到相關論據,畢竟以我個人的行業而言,也存有相同的狀況,因為經驗不足或專業不足而將龐雜之資訊皆納入,不懂得如何做最小限度必要之呈現,只會使接收者所接收到的資訊量遠小於所欲呈現的資訊。另外,我也很喜歡他提到「內容是為了讓創作者腦中影像於觀看者腦中呈現之媒介」(即便有些或許大部分的創作者都不在乎),我想每一位就其職業有傳達需求者,都應該謹記在心。作為吉卜力的迷,雖然這本書的重點不是在討論吉卜力,但看完這本書後,我更愛吉卜力的作品了。