因為接觸好萊塢電影與美漫超級英雄等資訊,而得知這位作者所提出的英雄的旅程,發現原來故事有模型可拆解。
內文舉例會涉及不少神話故事,要有相關的先備知識會更清楚說明。
不過聽聞後來有些電影作品太套用英雄旅程,導致故事發展沒有驚奇,感受到創造好故事的不容易。
以下為內文摘錄
英雄神話歷險的標準路徑,乃是通過儀式準則的放大,亦即從「隔離」到「啟蒙」再到「回歸」,它或許可以被稱作單一神話的核心單位。
夢是個人的神話,神話則是非個人的夢;兩者都以同樣的普遍方式來象徵心靈的動能,但夢中的形相會受到夢者個人獨特的困擾而扭曲,另一方面,在神話中顯現的不論問題或解答,對全體人類都能直接適用。
悲劇毀滅了形體以及我們對形體的執著;狂野而悠然自在的喜劇,則是不朽生命的無盡歡樂。因此,這兩者是同一神話主題和經驗的不同說法,這主題和經驗既包括兩者,也是它們的界限:下行與上升這兩條路線,共同組成了生命啟示的整體
通常,神仙故事中的英雄人物所成就的是本土的、個人的勝利,而神話的英雄所成就的是世界性、歷史性、集體性的勝利。前者——最年幼的孩子或被鄙視的孩子變成非凡力量的主宰——戰勝他個人的壓迫者,後者則冒險帶回整個社會重獲新生的方法。