2020-09-20

臺灣傳統童玩與益智游藝 BY 壹團 陳jane

【有人說:「今日的兒童是幸福的,因為他們擁有上一代想都想不到的多量與多樣的玩具。」也有人說:「今日的兒童是可憐的,因為他們已沒有打赤腳、玩泥巴、四處遊戲的機會。」】

你覺得呢?

為什麼哆啦A夢裡的孩子們,可以自己在外面趴趴走,四處玩耍?
為什麼現在孩子們的放課後,就是安親班、補習班?

「有點羨慕兒時有冒險經歷的人,感覺好快活!」

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回憶我兒時主要玩的玩具:「遊戲王卡、戰鬥陀螺、神奇寶貝公仔、四驅車、布娃娃、玩具車、溜溜球......」。

印象較深刻的遊戲玩法有:

1、把神奇寶貝公仔拿來玩相撲-
回合制,用按壓的方式,將自己的公仔彈向對方,看誰先把對方的公仔撞倒。

2、把所有玩具拿來玩「世紀帝國」-
模仿電腦遊戲「世紀帝國」,床上一國,地上一國,用玩具角色建造帝國,兩國大戰。發揮創意編故事,不管哪一國(誰)贏,都玩得很開心。有時我們會刻意讓其中一國看似全滅,但其實還有一隻角色存活下來,反攻敵國,逆轉勝。

3、把組合桌椅的椅腳當保齡球-
用玩具車或神奇寶貝公仔,去撞椅腳,使其倒下。

......當這些陪伴童年時光的「它們」,被大人丟棄,或被埋進倉庫深處時,我內心充滿不捨、難過。

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小時候,也曾玩過較早以前流傳下來的「童玩」:「抽抽樂、洞洞樂(傳統稱抽當),博浪鼓、彈珠、跳繩、毽子、摺紙、風箏、紙飛機、套圈圈......」。

長大了,曾在部分店家、體驗館、展覽館,看見「高蹺、滾鐵環、布袋戲偶、拉酒瓶、跳格子......」。

高蹺,我印象最深的玩「童玩」經歷:

第一次玩,是在大學的年紀!和家人在淡水區的「石牆仔內」與它相遇,本來只踏出一步就會掉下來,到後來能繞圈圈,覺得很有成就感,笑得很開心!

以前最期待的「童玩」時間:

應該是國小的時候吧?媽媽準備了抽抽樂、洞洞樂,晚上,全家每人都可以玩一次,那時每天都很期待會獲得什麼東西!

爸媽、爺奶、大家......以前都玩什麼?怎麼玩呢?好奇你們的童年故事!

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純粹想記下這些片段的回憶。

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傳統鄉土童玩有三大特色,「就地取材、手製加工、物理動力」。

書中以五行作分類簡介,木屬(包含木質、竹質、紙質、草質、布質等。容易製作好操作、簡單有趣又好玩)、火屬和土屬(利用火光、揉捏泥土)、金數和水屬(線、面、立體和水玩)。

益智童玩部分,則依以下分類介紹,「拼板、排版、滑板玩具」培養圖形辨識能力及幾何概念;「堆積、裝箱、組木玩具」訓練立體幾何學和空間互補概念;「巧環及繩板玩具」練習舉一反三和腦筋活度。

P112
【如果說:鄉土童玩教育開發的意義並不在於「傳統的童玩」,而是在「玩童的傳統」,那麼傳統益智童玩教育開發的意義並不在於「智慧的玩具」,而是在「玩具的智慧」。因為傳統益智玩具有一個主要的特色:玩具本身不見得能顯現出它的真實價值,其價值反而是在於它能為玩者帶來提升的隱藏智慧。】

【只要給予適量的時間(不排滿功課和課外教學)、適當的發展空間(提供材料、不給予太多的玩具),再加上適時、適切的指導(參與、協助,但不干涉),我們一定可以重新發現原來每個孩子都是天生的創作天才!】